我從今年1月開始招聘游戲網站的資訊編輯,到5月,陸陸續續收過300多封應聘信,面試了其中的五六十人。其間只有四個人通過。 在招聘中,我發現幾乎所有人對“編輯”職業都是一無所知。大概60%的求職者抱著“以游戲愛好為畢生事業”的狂熱心態;20%則向往網絡上的文字工作職業,但幾乎不了解文字工作;還有20%就是求職心切,看見什么工作都瞎投簡歷。 有一個通例,在應聘中表現出對游戲越狂熱,越執著的求職者,其個人條件就越差。除了懵懂和熱情他們還剩下什么?反而是另一些同樣熟悉游戲,卻并不沉迷的玩家,能夠抽出相當的時間用于游戲之外的才能積累,能關注游戲攻略之外的更多種類的資訊,他們具備做編輯更好的潛質。 我經常問面試者三個問題: 1、你對編輯這份職業了解多少? 2、你上網除了玩游戲,看游戲資訊,聊天,在線聽歌看電影之外,還經常做哪些事情? 3、你認為大學的三年或者四年里,除了老師教給你的本專業課程,你還學到什么東西? 每個以編輯為求職目的的應屆大學生,都應該以此自問,很尖銳地問下去,不要給自己找任何借口,不要輕易原諒自己。問完了,完全沒有羞愧感,或者羞愧無地的人,多半不適合做編輯。而感到幾分自省,尤其又能從這三個問題中有所得的人,可以嘗試著去投一份簡歷。 我認為一個具備編輯潛質的人,應該有如下的才能,大部分都滿足了,這才有可能成長為一個好編輯。我個人對編輯的要求,說是業內最苛刻也不為過。所以大家不妨作一個參考。如果你都達標了,那么求職于國內任何游戲網站都會很有競爭力。 編輯必備素質: 一、資訊專業性 一個好的編輯,應該是工作所涉及知識領域的專家,至少是理論專家。以游戲行業為例子,你做專區編輯,就應該是這款游戲的資訊專家;你做新聞編輯,就應該對所有的網游,所有的廠商,對運營和渠道,對所有的行業動態都有俯瞰式的了解;你做評測編輯,就應該對不低于50款網絡游戲有著客觀深入的研究,有自己犀利透徹的分析觀點。 不管做什么分工的編輯,有一些條件是共通的。最起碼要對不低于3款網絡游戲有著深入的體驗研究,投入其中任何一款游戲的時間最好在4個月以上。只精通1款,2款,那是不夠的,不能在工作中做到觸類旁通。 然后,還需要俯瞰式框架式地了解不低于20款游戲。“俯瞰式,框架式”,意味著你投入這款游戲的時間不低于一周,有過一定的切身體驗,同時花了很多時間去了解這些游戲的資料,設定和系統,去觀察它的方方面面。對于這些游戲的優點,缺點,特色,你都有比較全面的掌握——雖然未必深入細膩。這樣才能保證在一個較寬的資訊面上,對編輯工作所涉及的游戲作出橫縱向的分析把握。 |