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????近日,傳統游戲機領域“老大”任天堂公布了2011財年的預期凈虧損,高達650億日元,折合人民幣約53億元,是之前預期200億日元的3倍以上。若到今年3月份該預期成為事實,這將是任天堂30年來首次出現虧損。作為同一領域的競爭對手,索尼的日子也并不好過,這兩年推出的PSP GO與PS Vita市場反應冷淡已成不爭的事實。 ????傳統游戲領域,面臨著以蘋果與android為代表的智能手機平板的高歌猛進,最新數據顯示,蘋果App Store應用中,游戲以17%居首。 ????為對抗來自蘋果與android的沖擊,傳統游戲機廠商逐步開始反擊,任天堂宣布推出全新掌機Wii U的同時,開始著力于其網絡平臺的建設。 ????傳統游戲掌機勢頭走低 ????根據第三方的數據顯示,蘋果App Store應用總量達到552247個,其中游戲應用最多,達到95324個,比重為17.26%。同時,游戲應用已成為蘋果iphone與ipad主要的應用收入來源。蘋果iOS與android平臺的智能手機、平板電腦正威脅著傳統游戲廠商。據悉,任天堂通過財報發布會公開的2011財年的預期凈虧損就高達650億日元(折合人民幣約為53億元),這更是該老牌企業近30年來的首次虧損。 ????早前,任天堂就把旗下電玩機Wii的預期年銷量從1200萬臺降低到1000萬臺,3DS的預期也從1600萬臺降低到1400萬臺。在去年8月公司通過把3DS的價格降低40%左右來提高銷量,但仍無法防止企業整體虧損。 ????據了解,索尼CFO加藤優日前稱,公司已經在發布PS Vita三周內賣出了50萬臺機器。不過,業界認為,在日本的首發一仗顯然打得不算漂亮。相比傳統游戲機廠商銷量慘淡,蘋果的智能手機以及平板在第四季度的銷售額創造了史上最高值,iPhone的銷量也比前年同期增長160%,共售出了3700萬臺。 ????廣州本地一數碼水貨店負責人表示,以往任天堂、索尼、微軟等一推新機,就有不少人來問詢和訂貨,有游戲機迷也有普通消費者,有時更因供不應求而價格飆升。現在購買掌機的人少了,主要還是忠實的游戲機粉絲。很多同行都說,手機、平板更好賣。 ????對第三方設立高門檻 ????對于以任天堂為標桿的傳統游戲行業的萎靡,《福布斯》發表文章指出,由于智能手機和平板電腦的快速發展,消費者已被當中的游戲吸引。移動游戲一直以來都被視為簡單且帶有孩子氣的產品,但今后顯然會逐漸出現更多復雜的游戲,從而導致掌上游戲機的優勢喪失。多數消費者都對需要花費很長時間的大型游戲不感興趣,休閑游戲則在逐漸從掌上游戲機轉向智能手機和平板電腦。 ????業內人士表示,硬件研發周期長以及游戲價格較高是傳統游戲機當前最大的問題。據了解,智能手機、平板通常大半年就更新換代,而且技術革新飛快,傳統游戲機至少一年多才換代,而且過高售價讓許多玩家不能接受。 ????另一方面,由于iOS、android等設備的誕生,讓移動游戲市場門檻大大降低,甚至任何人都能進入。即使是低成本的小游戲,通過這些平臺,都有可能為開發者帶來可觀的收入。現在如Zynga廠商的大獲成功,讓許多傳統游戲大廠,如EA、Take-Two、 Activision Blizzard等都在這些平臺上開發自己的游戲,并且數量越來越多。 ????任天堂總裁巖田聰也曾告誡公司高層“有必要將蘋果視為下一個競爭對手”。 ????開發網絡應用商店應對沖擊 ????面對蘋果與android“集團”的挑戰,傳統游戲廠商也不坐而待斃。任天堂去年底宣布即將推出全新掌機Wii U,而在今年初,透露將在Wii U上“構建”應用服務。也就是說,像iOS與android平臺產品一樣。據悉,這個商店的規模會大大超過DSi和Wii目前的狀態。預計會在2012年下半年構建完成,然而,是否開放給第三方開發者,如何進行消費支付也是個未知數。據外媒報道,除了游戲外,這個Wii U的應用商店還包括了電子讀物,類似ibooks和kindle。不過,對此任天堂官方未做出回應。 ????其實,為了拓展自身游戲產品線,“籠絡”第三方開發者,任天堂也作出了相應調整,表示愿意根據其他第三方游戲廠家的游戲發售計劃制訂其游戲的上市計劃。 ????索尼表示希望將PS的游戲體驗移植到android平臺的移動設備上,并且形成PSP、Playstation、android平板電腦在內的游戲生態環境。國內游戲業界分析認為,若任天堂希望通過下一款掌機以及應用商店獲得成功,必須首先擺脫“霸主”的形象,吸引更多第三方游戲廠商加入。( 記者文靜) |