 |
崔允成2004SPRIS杯4次MSL冠軍 |
電子競技大賽:
&nb
sp; 三夜大戰三百回合
晚報訊
昨日,記者從2005青島韓國周組委會了解到,最受矚目的2005中國青島(市南)國際電子競技大賽賽程已確定,中韓兩國電子競技高手,將于9月4日至6日每晚的6時至11時,在匯泉廣場酣戰三百回合。
據了解,三夜的激戰內容十分豐富,除有扣人心弦的WEF決賽外,還有趣味橫生的雙足機器人邀請賽,當然,最吸引島城電子競技愛好者的還要屬3大聯賽項目:星際爭霸(StarCraft),魔獸爭霸Ⅲ(WarCraftIII)和反恐精英(CounterStrike)。由于比賽是在匯泉廣場進行,因此匯泉廣場的超大屏幕將直接同步“直播”比賽實況,廣大的電子競技愛好者可以到匯泉廣場上欣賞一場國際水準的電子競技大戰。(仇瑰麗)
韓國少年“劍客”
島城利劍出鞘
晚報訊
參加此次2005中國青島(市南)國際電子競技大賽星際爭霸的韓國選手之一馬在允,在剛剛結束的“宇宙杯MBCGame明星聯盟”中,出人意料地以3比1的比分戰勝了別譽為“英雄神族”的樸正石(KTF),獲得了冠軍。成為日前韓國電子競技比賽中炙手可熱的少年英雄。本版照片為此次參賽部分韓國選手。
記者從組委會了解到,在這耗時長達4個月的“戰役”中稱雄,使馬在允獲得了韓國國內個人選手最高獎金25000000韓元,亞軍樸正石得到了10000000韓元的獎金,季軍趙勇浩為4000000。(仇瑰麗)
玩玩電子
年薪3億韓幣
晚報訊
由于韓國的電子競技市場運作已日趨成熟,因此不少少年職業玩家的年薪都高達兩三億韓幣,真的是動動手指,就有數億身家到手。
據韓國電子競技協會介紹,現在韓國電子競技人口已接近1500萬人。去年,韓國共舉行了98場比賽,總獎金額達45億元。其中KTF隊的林遙煥選手和CURI&BATTERY隊選手李允烈的年薪已達2-3億韓幣,可與巨星級的成人選手相媲美。(仇瑰麗)
一場電子競技到場觀眾12萬!韓國:電子競技風頭漸壓棒球
昨日,記者從2005青島韓國周組委會了解到,目前韓國的電子競技水準以及產業化運作已經達到國際一流水平,此次大賽在青舉辦,旨在帶動我國電子競技者水平,借鑒韓國成熟經驗,大力提升我市在電子競技比賽領域中的知名度與影響力。電子競技賽:涌來觀眾12萬
據相關專業人士介紹,上個月30日在韓國釜山廣安里海水浴場舉行的“SKY職業聯賽2005決賽”中,據韓國電子競技協會統計,當天到現場觀看比賽的觀眾達12萬人之多。
發燒友漸超棒球
職業棒球一直是韓國人最為喜愛的傳統項目之一,可如今電子競技運動大有后來居上的意思。據調查收視率的專門機構TNSMEDIAKOREA的統計,上述比賽當天通過有線電視頻道觀看職業游戲聯賽現場直播的家庭電視收視率為0.828%。此外,專門的動畫頻道tooniverse(韓國專門的動畫游戲頻道)引以為豪的最高1.6%的收視率(通常在1-2%之間),比起職業棒球和職業籃球的收視率,僅僅稍遜一籌。參加決賽的兩隊的游戲迷協會會員數已達數百萬人。
企業日益關注
日前,電子競技已成為韓國各企業代表性的市場營銷手段。特別是消費對象以10-20歲的年輕人為主的移動通信、手機、MP3等IT企業,更廣泛地將其作為主要的市場行銷手段,F在除了KTF、SKT、CURI&BATTERY和三星電子之外,其他的大企業也在積極地創建自己的游戲隊,據韓國電子競技協會相關人士介紹到“現在大約有4—5家大企業在籌建自己的職業游戲隊”。(仇瑰麗)